Kinetix

الوصف
🖼 🖼 ️ اسم الأداة ️
كينتيكس
🔖 فئة الأداة:
أداة التقاط الحركة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي؛ تندرج تحت فئة تحويل النصوص والصور إلى فيديو (بمعنى الفيديو ← الرسوم المتحركة)، والتحرير والتحسين والترقية (التقاط الحركة/إعادة التوجيه)، والتكاملات وواجهات برمجة التطبيقات (حزم SDK لمحركات الألعاب).
✏ ️ ماذا تقدم هذه الأداة؟
تقدم Kinetix مجموعة من تقنيات الذكاء الاصطناعي التي تتيح لك تحويل الفيديو (حتى من هاتف بكاميرا واحدة) إلى رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد، وإعادة توجيه تلك الرسوم المتحركة إلى صور رمزية/شخصيات رمزية ودمجها في الألعاب أو العوالم الافتراضية، وإدارة سير عمل المحتوى الذي ينشئه المستخدم العروض الرئيسية:
- ذكاء اصطناعي "تحويل الفيديو إلى رسوم متحركة" - تحميل مقطع فيديو، يستخرج حركة الإنسان في صورة ثلاثية الأبعاد ويضعها على منصات الشخصيات.
- إعادة الاستهداف وأتمتة الحفارات - يعمل مع أنساق/حفارات الشخصيات المختلفة لتطبيق الرسوم المتحركة.
- حزم SDKs وواجهات برمجة التطبيقات لمحركات الألعاب (Unity، Unreal) لتضمين هذه الوظيفة.
- أدوات الاعتدال وتنسيق البث ("Kinanim") لنشر الرسوم المتحركة بكفاءة في ألعاب/لاعبين متعددين.
⭐ ما الذي تقدمه الأداة بالفعل بناءً على تجربة المستخدم؟
- يمكن للمبدعين التقاط مقطع فيديو بسيط على الهاتف الذكي والحصول في دقائق على رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد قابلة للاستخدام لصورة رمزية/شخصية.
- يمكن لمطوّري الألعاب تمكين اللاعبين من إنشاء "عواطف" أو رسوم متحركة مخصصة مباشرةً في اللعبة، مما يعزز المشاركة.
- تساعد في تقليل عائق الدخول في عمليات التقاط الحركة/الرسوم المتحركة التي تتطلب عادةً استوديوهات أو معدات متخصصة.
- بعض القيود: يتم دعم حركة الجسم بالكامل في المقام الأول؛ تعابير الوجه أو التقاط اليد/الوجه الدقيقة جدًا قد لا تزال قيد التطوير.
🤖 هل تتضمن الأتمتة؟
نعم - Kinetix مؤتمتة بشكل كبير:
- يقوم الذكاء الاصطناعي باستخراج بيانات الهيكل العظمي ومواضع المفاصل واليدين/الأصابع من الفيديو بدون بدلات تصوير تقليدية.
- تقوم إعادة الاستهداف الآلي بتعيين الرسوم المتحركة تلقائيًا إلى صور رمزية/شخصيات مختلفة.
- تتكامل التسليمات عبر حزم SDKs/واجهات برمجة التطبيقات، مما يتيح خطوط أنابيب آلية لاستوديوهات الألعاب أو المبدعين.
💰 نموذج التسعير:
نموذج فريميوم / نموذج الدفع حسب الاستخدام للاستخدام الموجه خصيصًا لمطوري الألعاب والاستوديوهات.
🆓 تفاصيل الخطة المجانية:
- التكامل الأساسي مجاني؛ على سبيل المثال، ما يصل إلى 10,000 ابتكار مجاني للصور التعبيرية في الخطة الأساسية.
💳 تفاصيل الخطة المدفوعة:
- بعد الحصة المجانية، تبلغ تكلفة كل انبعاثات تم إنشاؤها حوالي 0.15 يورو لكل انبعاث في بعض الخطط.
- خطط المؤسسات متاحة للدعم الكامل/الميزات المخصصة.
🧭 طريقة الوصول:
- عبر الموقع الإلكتروني:
- حزم SDK لـ Unity/Unreal، وواجهات برمجة التطبيقات للتكامل في التطبيقات/ الألعاب.
🔗 رابط التجربة:
https://www.kinetix.tech/pricing