الميزات

  • ينشئ شخصيات ذكية تفاعلية (NPC) داخل الألعاب
  • يولّد عوالم ألعاب ديناميكية تتغير بحسب تفاعلات اللاعبين
  • يدير سلوك الشخصيات وحواراتها تلقائياً عبر AI Director
  • يتيح كتابة السيناريوهات والحوارات دون برمجة
  • يدعم Unreal Engine وUnity وRoblox
  • يدمج أنظمة الحركة والسلوك والمهام
  • يوفر قوالب شخصيات جاهزة قابلة للتخصيص
  • يدعم أنظمة ذاكرة متعددة للشخصيات: عاطفية وسردية ورمزية

تفاصيل التسعير

💰 نموذج التسعير: يعتمد نموذج التسعير على الاستخدام أو الترخيص التجاري (Commercial License)، وهو نموذج غير ثابت يتم تحديده حسب الاتفاق، حيث يتم احتساب التكلفة بناءً على طبيعة الاستخدام داخل الألعاب أو التجارب التفاعلية، ونوع الأدوات أو الشخصيات الذكية المستخدمة ضمن المشروع. 🆓 تفاصيل الخطة المجانية: لا تتوفر خطة مجانية أو تجربة استخدام مذكورة، ويتم الوصول إلى الخدمة عادة عبر أدوات المطورين أو منصات الترخيص، مما يعني أن الاستخدام يكون موجهاً بشكل أساسي للمشاريع وليس للمستخدم الفردي. 💳 تفاصيل الخطط المدفوعة: تعتمد الخطط المدفوعة على ترخيص تجاري يتم تسعيره حسب الاتفاق، ويتيح هذا الترخيص استخدام أدوات التأليف، إنشاء محتوى ألعاب، دمج الشخصيات الذكية، وتوظيفها داخل الألعاب أو التجارب التفاعلية، مع وجود قيود على إعادة التوزيع أو استخدام المحتوى في التدريب أو إعادة البيع خارج نطاق الترخيص المتفق عليه.