انتقل إلى المحتوى الرئيسي

AI Bosala

English

تصميم ثلاثي الأبعاد وهندسي/داخلي

الأدوات في تصميم ثلاثي الأبعاد وهندسي/داخلي

329 أداة

تصفية هذه الأدوات وترتيبها

  1. Ludus AI

    Ludus AI هي مجموعة أدوات متكاملة تُدمج الذكاء الاصطناعي مباشرةً في محرك Unreal ومحررات الأكواد الشائعة لتبسيط سير عمل تطوير الألعاب. يُبسط هذا المساعد المُدعّم بالذكاء الاصطناعي المهام المعقدة من خلال ميزات مثل LudusDocs الذي يُقدم شروحات مُراعية للسياق لمفاهيم محرك Unreal، وLudusChat الذي يُحوّل أوصاف اللغة الطبيعية إلى مشاهد وأصول ثلاثية الأبعاد داخل المحرك، وLudusBlueprint الذي يُقدم مساعدة مُعتمدة على الذكاء الاصطناعي في البرمجة النصية المرئية، وLudusCode الذي يُساعد في تطوير لغة C++ المُصممة خصيصًا لمشاريع Unreal. يختار مطورو واستوديوهات الألعاب Ludus AI للتغلب على منحنى التعلم الحاد في Unreal، وتسريع عملية إنشاء النماذج الأولية، وتوليد الأصول من الأوصاف النصية، وتلقي اقتراحات ذكية للأكواد والمخططات، وتقليل وقت التطوير في نهاية المطاف، مع جعل المحرك القوي في متناول أعضاء الفريق ذوي مستويات الخبرة التقنية المُتفاوتة.

  2. Avatar AI

    Photo AI هي منصة تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور شخصية وأفاتارات احترافية من خلال تدريب نموذج خاص بالمستخدم باستخدام عدد قليل من الصور. بعد رفع 5 إلى 15 صورة، يتم إنشاء نموذج AI يمثل المستخدم، ويمكن استخدامه لإنتاج مئات الصور بأنماط مختلفة مثل الصور الواقعية، صور السوشيال ميديا، الصور الاحترافية، والفانتازيا.

  3. Point-E

    Point·E هو نظام مفتوح المصدر لتوليد نماذج ثلاثية الأبعاد (Point Clouds) انطلاقًا من النصوص أو الصور. يتيح للمستخدم إدخال وصف نصي أو صورة، ثم يقوم النظام بإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد على شكل سحابة نقاط يمكن تحويلها لاحقًا إلى مجسمات (Meshes).

  4. Astria

    Astria هي منصة ذكاء اصطناعي متقدمة لتوليد الصور وتخصيصها بشكل عميق، مع تركيز قوي على تدريب النماذج (Fine-tuning) لإنشاء محتوى بصري مخصص. تتيح للمستخدم تدريب نموذج ذكاء اصطناعي على أسلوب معين أو هوية بصرية محددة، مما يسمح بإنتاج صور متسقة تحافظ على نفس الشكل أو الطابع مثل صور الأشخاص، المنتجات، الحيوانات، أو التصاميم الفنية.